Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный стегозавр 3D модель - Детализированный STL ресурс для печати

Высокополигональная модель Стегозавра, ориентированная на костные пластины или гребни, Высокополигональная, PBR-чешуя и планировка скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Динозавры
  • Тип объекта Динозавр
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Доисторический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональный Стегозавр — это готовая к печати модель динозавра, созданная для 3D-печати. Модель отличается костными пластинами или гребнями, массивными конечностями, ритмом хвоста и узнаваемыми доисторическими формами; ритм хвоста. Текстуры PBR-кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для образовательных визуализаций, музейных сцен, игр и библиотек существ. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость позы, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии после масштабирования. Модель динозавра подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций в стиле референсов, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекции.