Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный Василиск 3D Модель - Детализированный STL Ресурс для Печати

Высокополигональная модель Василиска, ориентированная на магические переходы поверхности, High Poly, PBR мифический микс и планирование скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Фэнтезийные существа
  • Тип объекта Фэнтези-существо
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-микс мифических поверхностей
  • Сеттинг Фэнтези-мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

High Poly Basilisk — это готовая к печати модель фэнтезийного существа, созданная для 3D-печати. Модель отличается магическими переходами поверхности, богато украшенными анатомическими деталями и выразительными чертами существа; основания с метками, дополнительные конечности. PBR Mythical Surface Mix с чешуей, мехом и рогами поддерживает визуальное восприятие поверхности и разделение материалов. Она подходит для фэнтезийных окружений, библиотек существ, игровых сцен и кинематографических рендеров. Модель подходит для RPG-окружений, библиотек монстров, кинематографических кадров с существами и стилизованных миров. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки устойчивости позы, толщины конечностей, поддержки хвоста или крыльев, рельефа поверхности и читаемости мелкой анатомии при масштабировании. Модель фэнтезийного существа подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить о произведении по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.