Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный земляной дракон 3D модель - Детальный STL ресурс для печати

Высокополигональный ассет Земляного Дракона, ориентированный на магические переходы поверхности, Высокополигональный, PBR мифический микс и готовый к печати скульптинг для ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Фэнтезийные существа
  • Тип объекта Фэнтези-существо
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-микс мифических поверхностей
  • Сеттинг Фэнтези-мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональный Земляной Дракон — это готовый к печати фэнтезийный ассет существа, созданный для 3D-печати. Модель отличается магическими переходами поверхности, богато украшенными анатомическими деталями и выразительным обликом существа; подставки с метками, дополнительные конечности. PBR мифический микс поверхностей с чешуей, мехом, рогами поддерживает читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для фэнтезийных окружений, библиотек существ, игровых сцен и кинематографических рендеров. Ассет подходит для RPG-окружений, библиотек монстров, кинематографических кадров с существами и стилизованных миров. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки устойчивости позы, толщины конечностей, поддержки хвоста или крыльев, рельефа поверхности и читаемости мелкой анатомии при масштабировании. Модель фэнтезийного существа подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.