Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокоскоростной поезд 3D модель для Unreal Engine - Готов к игре

Высокоскоростной поезд, готовый для Unreal, 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным металлическим корпусом PBR, окнами, сталью подвагонного оборудования и зонами материалов, готовыми для интерьера.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Поезда
  • Тип объекта High Speed Train
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal Bodywork, Windows, Undercarriage Steel, And Interior Ready Material Zones
  • Сеттинг Rail
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокоскоростной поезд — это готовый для Unreal Engine рельсовый транспортный объект, созданный для разработки игр. Модель имеет рельсовый профиль, расстояние между тележками и ритм вагонов. Окрашенный металлический корпус PBR, окна, сталь подвагонного оборудования поддерживают считывание поверхностей и разделение материалов. Он подходит для железнодорожных станций, транспортных сцен, городских планировок и симуляционных проектов. Модель считывается по массе кабины, колесной базе, элементам освещения и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют объект с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения объекта в большой сцене. Модель рельсового транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.