Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio
Вернуться к генератору
Crambuzz / Теги / овощи

овощи

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом овощи.

3D модель кластера нарезанных томатов для каталогов студии
3D модель кластера нарезанных томатов для каталогов студии
Еда и напитки Ultra poly

Кластер нарезанных томатов — это 3D-модель продукта питания, созданная для покупателей в электронной коммерции. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают овощ легким для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Нарезная морковь пучок 3D студийный рендер ассет
Нарезная морковь пучок 3D студийный рендер ассет
Еда и напитки Ultra poly

Нарезная морковь пучок — это 3D-модель продукта для визуализации еды, созданная для покупателей электронной коммерции. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и доставку овоща в студийных или реальных пайплайнах.

3D-модель головки брокколи для каталога студийной визуализации
3D-модель головки брокколи для каталога студийной визуализации
Еда и напитки Ultra poly

Головка брокколи – это 3D-модель продукта, созданная для покупателей в сфере электронной коммерции. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и использование овоща в студийных или реалтайм-проектах.

Голова нарезанной брокколи 3D-модель для игровых движков
Голова нарезанной брокколи 3D-модель для игровых движков
Еда и напитки Ultra poly

Голова нарезанной брокколи — это готовая к использованию в играх 3D-модель продукта питания, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают овощ удобным для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Органическая связка моркови 3D-модель в реальном времени для движков
Органическая связка моркови 3D-модель в реальном времени для движков
Еда и напитки Ultra poly

Органическая связка моркови — это готовая к использованию 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают овощ легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Измельченная головка брокколи, кинематографический 3D-ресурс для студии
Измельченная головка брокколи, кинематографический 3D-ресурс для студии
Еда и напитки Ultra poly

Измельченная головка брокколи — это готовая к использованию в сцене 3D-модель продукта, созданная для e-commerce. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают овощ легким для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Готовый к использованию в Unity органический кластер томатов 3D модель
Готовый к использованию в Unity органический кластер томатов 3D модель
Еда и напитки Ultra poly

Органический кластер томатов — это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR затенения и чистая топология делают овощ легким для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм конвейерах.

3D модель болгарского перца для игровых уровней
3D модель болгарского перца для игровых уровней
Еда и напитки Ultra poly

Болгарский перец — это готовая к использованию в играх 3D-модель овоща, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию овоща в студийные или реалтайм-конвейеры.