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végétation

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Banc de roseaux et de quenouilles Modèle 3D Unreal pour Niveaux de Jeu
Banc de roseaux et de quenouilles Modèle 3D Unreal pour Niveaux de Jeu
Environnements, nature et terrains Ultra poly

Asset de jeu Unreal Engine pour banc de roseaux et de quenouilles, optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en valeur la silhouette des roseaux et quenouilles, les proportions du banc de quenouilles, ainsi que les détails des grappes de feuilles et de l'écorce.

Kit Modulaire de Végétation de Forêt de Pins pour Niveaux 3D
Kit Modulaire de Végétation de Forêt de Pins pour Niveaux 3D
Environnements, nature et terrains Ultra poly

Kit d'assets modulaires de Forêt de Pins optimisé pour le kitbashing, les agencements répétés et l'assemblage de scènes réutilisables. Il met en valeur la superposition du sol forestier, la couverture de mousse et de racines, ainsi que les détails des amas de feuilles et de l'écorce.

Grappe de cactus désertique low poly 3D pour builds temps réel
Grappe de cactus désertique low poly 3D pour builds temps réel
Environnements, nature et terrains Ultra poly

Modèle low-poly de grappe de cactus désertique, prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur des crêtes de sable sculptées par le vent, une surface craquelée et sèche, ainsi que des détails sur la grappe de feuilles et l'écorce.

Grove de Champignons Alien Low Poly 3D pour Builds Temps Réel
Grove de Champignons Alien Low Poly 3D pour Builds Temps Réel
Environnements, nature et terrains Ultra poly

Modèle de jeu prêt à l'emploi low-poly de Grove de Champignons Alien, construit autour de la silhouette de champignon alien et des proportions de la clairière de champignons. La feuille et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.