معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
عجلة سيارة نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز لـ Unreal لتطوير الألعاب بهندسة منخفضة المضلعات ومواد صلبة PBR مع تعريف حافة نظيف، وفصل معدني، وقابلية قراءة المكونات عن قرب.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
عجلة السيارة هي أصل مكون مركبة جاهز لمحرك Unreal مصمم لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بحواف نظيفة، ومنطق إرفاق، وقابلية قراءة المكونات عن قرب. مواد الأسطح الصلبة PBR مع تعريف الحافة النظيف تدعم قراءة السطح وفصل المواد. يناسب مشاهد المرآب، وعروض المنتجات، وتخصيص المركبات، وتصورات الإصلاح. يقرأ النموذج من خلال كتلة المقصورة، وقاعدة العجلات، وعناصر الإضاءة، وتباين الزخرفة بدلاً من ملصقات العلامات التجارية. تحدد الوقفة، وكتلة المقصورة، والأجزاء الوظيفية، وإيقاع الألواح، وتباين المواد الأصل من زوايا عرض متعددة. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. نموذج مكون المركبة مناسب لمكتبات المركبات، وتخطيطات المرور، وعروض المنتجات، ومشاهد التدريب، والمحاكاة، وتزيين البيئة حيث تكون التعرف على الملف الشخصي مهمًا. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على ملصقات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).