نموذج ثلاثي الأبعاد لبحيرة جافة متشققة لمحركات Unreal لبناء المشاهد في الوقت الفعلي
Environments, Nature & Terrains
Ultra poly
أصل لعبة لبحيرة جافة متشققة لمحركات Unreal، مخصص لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. العناصر المرئية الرئيسية: انتقال خط الشاطئ الرطب، اتجاه التدفق، أسطح التربة والحجر.