خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد لبحيرة جافة متشققة لمحركات Unreal لبناء المشاهد في الوقت الفعلي

أصل لعبة لبحيرة جافة متشققة لمحركات Unreal، مخصص لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. العناصر المرئية الرئيسية: انتقال خط الشاطئ الرطب، اتجاه التدفق، أسطح التربة والحجر.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Terrain chunks
  • نوع العنصر Terrain Chunk
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • البيئة Terrain Chunk
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

تستهدف بحيرة جافة متشققة المشترين الذين يبحثون عن أصل مقاطع تضاريس مركزة للألعاب. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الإضاءة في الاعتبار، مع انتقال خط الشاطئ الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل خط الماء المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو أثناء اللعب. في صور المعاينة، تشرح تفاصيل ضغط التربة، وكسر الحجر، والحواف القابلة للبلاط المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد طبقات التربة والحجر والجذور والأرضية على فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف البلاط وكسور المنحدرات قابلة للقراءة في المشاهد القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين التربة والحجر والجذور وتنوعات الأرضية دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس بحيرة جافة متشققة على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.