خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

موديل جنط ألمنيق ثلاثي الأبعاد لمحرك أنريل - أصل جاهز للعبة

موديل ثلاثي الأبعاد لإطار معدني جاهز لـ Unreal Engine لتطوير الألعاب بهندسة منخفضة المضلعات ومواد صلبة PBR مع تعريف حافة نظيف، وفصل معدني، وقابلية قراءة المكونات عن قرب.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية قطع غيار المركبات
  • نوع العنصر Alloy Rim
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Pbr Hard Surface Materials With Clean Edge Definition, Metallic Separation, And Close Up Component Readability
  • البيئة Studio Product
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

الإطار المعدني هو أصل مكون مركبة جاهز لمحرك Unreal Engine تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز الموديل بحواف نظيفة، ومنطق إرفاق، وقابلية قراءة المكونات عن قرب. مواد الأسطح الصلبة PBR مع تعريف الحافة النظيف تدعم قراءة السطح وفصل المواد. يناسب مشاهد المرآب، وعروض المنتجات، وتخصيص المركبات، وتصورات الإصلاح. يقرأ الموديل من خلال كتلة المقصورة، وقاعدة العجلات، وعناصر الإضاءة، وتباين الزخرفة بدلاً من تسميات العلامات التجارية. تحدد الوقفة، وكتلة المقصورة، والأجزاء الوظيفية، وإيقاع الألواح، وتباين المواد الأصل من زوايا عرض متعددة. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. موديل مكون المركبة مناسب لمكتبات المركبات، وتخطيطات المرور، وعروض المنتجات، ومشاهد التدريب، والمحاكاة، وتزيين البيئة حيث تكون التعرف على الملف الشخصي مهمًا. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار موديل أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.