معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج بنغل ثلاثي الأبعاد جاهز لـ Unity لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وتجانب PBR للطوب والخرسانة والزجاج، وتفاصيل واضحة للمباني السكنية.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
البنغل هو نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لـ Unity لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم تكتلاً واضحًا، وتسلسلًا هرميًا للمدخل قابل للقراءة، وإيقاعًا للنوافذ، وشكلًا للسقف، وعمقًا للجدران، ووحدات واجهة، ومناطق مواد، ومقاييس خارجية عملية. تتم معالجة المواد من خلال تجانب PBR للطوب والخرسانة والزجاج، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والتشطيبات وملامسة الأرض ومناطق المدخل سهلة القراءة. اضبط نسب المباني الواقعية بأبواب وأرضيات وحواف سقف وعمق واجهة يمكن التعرف عليها. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينة المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للتكتل، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).