خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج آكل النمل ثلاثي الأبعاد لوحدة Unity - أصل جاهز للعبة، FBX | مجاني للاستخدام

أصل Anteater موحد يركز على توازن الوضعية، Low Poly، فراء PBR، والاستعداد للتشكيل في الوقت الفعلي لـ Unity.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية الحياة البرية
  • نوع العنصر Mammal
  • ملف الإنتاج Game-ready, rigged
  • ملف الخامات PBR fur textures
  • البيئة Wildlife environment
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Anteater هو أصل حشرة أو مفصليات جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بتوازن الوضعية، وإشارات تشريحية، ومناطق مواد، وقابلية قراءة جاهزة للمشروع؛ وضعية محايدة مع قابلية قراءة. نسيج الفراء PBR مع تكسير طبيعي للمعطف يدعم قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب العروض الكلية، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومجموعات المخلوقات. الوضعية الطبيعية، اتجاه الرأس، إيقاع الأطراف، وتدفق السطح تساعد الحيوان على القراءة بوضوح في مشاهد الطبيعة. الشكل، الوضعية، تدفق السطح، وتكسير المواد يساعد النموذج على القراءة من المناظر الجانبية والأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، مناطق المواد الفعالة، المكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، اتساق المقياس، وكيف يمكن وضع الأصل بسهولة في مشهد أكبر. النموذج الحشري والمفصلي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، مشاهد الطبيعة، المرئيات التعليمية، الألعاب، مكتبات العرض، وتكوينات نمط المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، تخطيط اللعبة، الطباعة، التخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.