معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل Anteater موحد يركز على توازن الوضعية، Low Poly، فراء PBR، والاستعداد للتشكيل في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Anteater هو أصل حشرة أو مفصليات جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بتوازن الوضعية، وإشارات تشريحية، ومناطق مواد، وقابلية قراءة جاهزة للمشروع؛ وضعية محايدة مع قابلية قراءة. نسيج الفراء PBR مع تكسير طبيعي للمعطف يدعم قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب العروض الكلية، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومجموعات المخلوقات. الوضعية الطبيعية، اتجاه الرأس، إيقاع الأطراف، وتدفق السطح تساعد الحيوان على القراءة بوضوح في مشاهد الطبيعة. الشكل، الوضعية، تدفق السطح، وتكسير المواد يساعد النموذج على القراءة من المناظر الجانبية والأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، مناطق المواد الفعالة، المكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، اتساق المقياس، وكيف يمكن وضع الأصل بسهولة في مشهد أكبر. النموذج الحشري والمفصلي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، مشاهد الطبيعة، المرئيات التعليمية، الألعاب، مكتبات العرض، وتكوينات نمط المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، تخطيط اللعبة، الطباعة، التخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).