خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج قرش النمر ثلاثي الأبعاد لوحدة Unity - أصل جاهز للعبة، FBX | PBR

أصل نمر القرش لـ Unity يركز على وسادات الشارب، ومنخفض المضلعات، وقشور PBR، وتجهيز التجهيز في الوقت الفعلي لـ Unity.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية سمكة
  • نوع العنصر Fish
  • ملف الإنتاج Game-ready, rigged
  • ملف الخامات PBR skin and scale textures
  • البيئة Ocean world
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

نمر القرش هو أصل مخلوق مائي جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بوسادات الشارب، وانزلاق الكتف، وقوس الذيل، وقراءات كف القطط؛ وضعية مطاردة متيقظة مع صورة ظلية نظيفة. نسيج بشرة وقشور PBR مع استجابة للبلل، الزعانف تدعم قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. يناسب الأصل مشاهد المحيط، والمحاكاة، والمرئيات الطبيعية، والبيئات المائية المنمقة أو الواقعية. يساعد الشكل والوقفة وتدفق السطح وتكسير المواد النموذج على القراءة من المناظر الجانبية والأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. نموذج الحيوان المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، وتكوينات نمط المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، أو تخطيط اللعبة، أو الطباعة، أو التخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.