معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سمكة بيتا جاهز لـ Unity يركز على أغشية الزعانف، ومنخفض المضلعات، وقشور PBR، وإعدادات التحريك في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
سمكة بيتا هي أصل مخلوق مائي جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بأغشية الزعانف، وتناقص الجسم، والتدفق الجانبي، وقراءات الظل النظيفة؛ قواعد مع تسميات، وأطراف إضافية، منصهرة. نسيج جلد وقشور PBR مع استجابة للبلل، الزعانف تدعم قراءة السطح وفصل المواد. يناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. تناقص الجسم، ووضع الزعانف، وخط الذيل، وشكل الفم، وإشارات سطح الجلد تدعم قابلية القراءة تحت الماء. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتكسير المواد يساعد النموذج على القراءة من وجهات النظر الجانبية والأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، الشيكات المهمة هي قوة الظل، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. نموذج الحيوان المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات ذات النمط المرجعي حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي خيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).