معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سمكة مارلين كرتونية تركز على استجابة الجلد تحت الماء، ومنخفضة المضلعات، وحراشف PBR، وجاهزة للتحريك في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
سمكة مارلين الكرتونية هي أصل مخلوق مائي منمق مصمم لتطوير الألعاب. يتميز النموذج باستجابة الجلد تحت الماء، وسمك الزعانف، وأشكال الفم، وخطوط السباحة الطبيعية؛ قواعد مع تسميات، إضافات. نسيج الجلد والحراشف PBR مع استجابة الرطوبة، تدعم الزعانف قراءة السطح وفصل المواد. يناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. يدعم تدرج الجسم، ووضع الزعانف، وخط الذيل، وشكل الفم، وإشارات سطح الجلد قابلية القراءة تحت الماء. يدعم الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد النموذج للقراءة من الجوانب الأمامية وثلاثة أرباع. للإنتاج العام، الشيكات المهمة هي المقياس، والصورة الظلية، ووضوح المكونات، وفصل المواد، وما إذا كان النموذج يمكن أن يدعم نوع المشهد المذكور دون شرح إضافي. النموذج الحيواني المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، والمشاهد الطبيعية، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات من نوع المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي خيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).