خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد خارجي لملعب غير واقعي - أصل في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد خارجي لملعب جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة منخفضة المضلعات، خرسانة PBR متجانبة، طوب، زجاج، وتفاصيل مبنى عام قابلة للقراءة.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية عام
  • نوع العنصر Public
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Concrete, Brick, Glass
  • البيئة Public
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

خارجي الملعب هو نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم كتلة مقاعد بيضاوية، وبوابات محيطية، وحلقة سقف، وأضلاع هيكلية، وفتحات قاعة، ومداخل خدمة، ودوران خارجي بمقياس الجمهور. يتم التعامل مع المواد من خلال هيكل خرساني، وألواح سقف معدنية، ومناطق قاعة زجاجية، ودرابزين، وأسطح ساحات مرصوفة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والتشطيبات وملامسة الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على الملعب كبيرًا وأفقيًا وقابلًا للقراءة من المناظر الجوية والشوارع. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.