خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد لبرج بن الكبير لـ Unreal - أصل Unreal Engine في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد لبرج بن الكبير جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وحجر PBR متجانب، وخشب، ومعدن، وتفاصيل هيكل معلم يمكن قراءتها.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية معالم
  • نوع العنصر Landmarks
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • البيئة Landmark
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

برج بن الكبير هو نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم صورة ظلية أيقونية، وحجم النصب التذكاري الأساسي، وقاعدة، وفتحات رئيسية، ونقوش زخرفية، وميزات سقف أو برج، ونسب عامة يمكن التعرف عليها. يتم التعامل مع المواد من خلال الحجر، والمباني، واللمسات المعدنية، والزجاج عند الاقتضاء، وتنوع الأسطح المتآكلة، وتفاصيل الحواف على نطاق المعالم، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسات الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على الخطوط الخارجية المعروفة، ونسب وجهات النظر، وتكتل مستوى المعالم. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للتكتل، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.