خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد لكاتدرائية نوتردام لـ Unreal - أصل في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد لكاتدرائية نوتردام جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وتكسية PBR للحجر والخرسانة والمعدن، وتفاصيل هيكلية واضحة للمعلم.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية معالم
  • نوع العنصر Landmarks
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • البيئة Landmark
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

كاتدرائية نوتردام هي نموذج ثلاثي الأبعاد معماري جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم برجين أمامي مزدوجين، ووردة نافذة، وأقواس مدببة، و flying_buttresses، وخط سقف شديد الانحدار، وحجم صحن الكنيسة، وتجاويف عميقة للبوابة الحجرية. تتم معالجة المواد من خلال الحجر الجيري القديم، وأسطح السقف الرصاصية الداكنة، والزخارف الحجرية المنحوتة، ولون الزجاج الملون، وفتحات الدعامات المظللة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على التسلسل الهرمي للواجهة القوطية، وطول صحن الكنيسة، ونسب البرج. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.