خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد لمبنى متحف لـ Unreal - أصل في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد لمبنى متحف جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة منخفضة المضلعات، خرسانة PBR متجانبة، طوب، زجاج، وتفاصيل مبنى عام قابلة للقراءة.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية عام
  • نوع العنصر Public
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Concrete, Brick, Glass
  • البيئة Public
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

مبنى متحف هو نموذج ثلاثي الأبعاد معماري جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم تسلسل هرمي للمدخل المدني، وواجهة عامة واسعة، وامتدادات أكبر، وحجم دوران واضح، وإيقاع نوافذ، وهيكل سقف، وهندسة معمارية خالية من اللافتات. يتم التعامل مع المواد من خلال الحجر، والخرسانة، والزجاج، والألواح المعدنية، والطوب أو أسطح الكسوة، ورصف عام متين، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والتشطيبات وملامسات الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. تم تعيين نسب على نطاق مدني مع مدخل رئيسي واضح وحجم مواجه للجمهور. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.