خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج ثلاثي الأبعاد لإطار سيارة لمحرك أنريل - أصل جاهز للعبة

نموذج ثلاثي الأبعاد لإطار سيارة جاهز لـ Unreal Engine لتطوير الألعاب بهندسة منخفضة المضلعات ومواد صلبة PBR مع تعريف حافة نظيف، وفصل معدني، وقابلية قراءة المكونات عن قرب.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية قطع غيار المركبات
  • نوع العنصر Car Tire
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Pbr Hard Surface Materials With Clean Edge Definition, Metallic Separation, And Close Up Component Readability
  • البيئة Studio Product
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

إطار السيارة هو أصل مكون مركبة جاهز لمحرك Unreal Engine تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بحواف نظيفة، ومنطق إرفاق، وقابلية قراءة المكونات عن قرب. تدعم مواد الأسطح الصلبة PBR مع تعريف الحافة النظيف قراءة السطح وفصل المواد. يناسب مشاهد المرآب، وعروض المنتجات، وتخصيص المركبات، وتصورات الإصلاح. يقرأ النموذج من خلال كتلة المقصورة، وقاعدة العجلات، وعناصر الإضاءة، وتباين التشطيب بدلاً من تسميات العلامات التجارية. تحدد الوقفة، وكتلة المقصورة، والأجزاء الوظيفية، وإيقاع الألواح، وتباين المواد الأصل من زوايا عرض متعددة. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. يُناسب نموذج مكون المركبة مكتبات المركبات، وتخطيطات حركة المرور، وعروض المنتجات، ومشاهد التدريب، والمحاكاة، وتزيين البيئة حيث تكون التعرف على الملف الشخصي مهمًا. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، أو تخطيط اللعبة، أو الطباعة، أو التخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.