خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج تونه ثلاثي الأبعاد لوحدة Unity - أصل جاهز للعبة، FBX | مجاني للاستخدام

أصل تونة Unity يركز على تفكك السطح، بولي منخفض، قشور PBR، وتجهيز التجهيز في الوقت الفعلي لـ Unity.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية سمكة
  • نوع العنصر Fish
  • ملف الإنتاج Game-ready, rigged
  • ملف الخامات PBR skin and scale textures
  • البيئة Ocean world
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

التونة هي أصل مخلوق مائي جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بتفكك السطح، جذور الزعانف، موضع العين، وكتلة الجسم الهيدروديناميكية؛ قواعد مع تسميات، أطراف إضافية. قشور وجلد PBR مع استجابة للبلل، تدعم الزعانف قراءة السطح وفصل المواد. إنها تناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. يناسب الأصل مشاهد المحيط، والمحاكاة، والمرئيات الطبيعية، والبيئات المائية المنمقة أو الواقعية. يساعد الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد النموذج على القراءة من العرض الجانبي والأمامي وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. النموذج الحيواني المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، وتكوينات نمط المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، أو تخطيط اللعبة، أو الطباعة، أو التخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.