معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد لواجهة كلاسيكية جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وبلاط PBR من الطوب والحجر والزجاج، وتفاصيل واجهة مبنى قابلة للقراءة.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
الواجهة الكلاسيكية هي نموذج ثلاثي الأبعاد للهندسة المعمارية جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم أعمدة، وأعمدة جانبية، وإفريز، وإيقاع نوافذ متماثل، وقاعدة، وأشرطة زخرفية، ووحدات مدخل غائرة. يتم التعامل مع المواد من خلال الحجر المنحوت، والجص، وزجاج النوافذ الداكن، والبرونز أو المعدن المزخرف، والتفاصيل المنحوتة الدقيقة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض ومناطق المدخل سهلة القراءة. حافظ على الواجهة مرتبة مع تسلسل هرمي واضح للقاعدة والوسط والإفريز. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).