خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

نموذج واجهة كلاسيكية ثلاثي الأبعاد لـ Unreal - أصل في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد لواجهة كلاسيكية جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وبلاط PBR من الطوب والحجر والزجاج، وتفاصيل واجهة مبنى قابلة للقراءة.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية واجهات
  • نوع العنصر Facades
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • البيئة Facade Study
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

الواجهة الكلاسيكية هي نموذج ثلاثي الأبعاد للهندسة المعمارية جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم أعمدة، وأعمدة جانبية، وإفريز، وإيقاع نوافذ متماثل، وقاعدة، وأشرطة زخرفية، ووحدات مدخل غائرة. يتم التعامل مع المواد من خلال الحجر المنحوت، والجص، وزجاج النوافذ الداكن، والبرونز أو المعدن المزخرف، والتفاصيل المنحوتة الدقيقة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض ومناطق المدخل سهلة القراءة. حافظ على الواجهة مرتبة مع تسلسل هرمي واضح للقاعدة والوسط والإفريز. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.