خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

قاعدة مياه الشعاب المرجانية أصل ثلاثي الأبعاد لـ Unreal لمستويات اللعبة

أصل لعبة Unreal لقاعدة مياه الشعاب المرجانية مُحسَّن لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. يسلط الضوء على انتقال خط الساحل الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل سطح الماء وخط الساحل.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Water Features
  • نوع العنصر Water Feature
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Pbr Materials Prepared For Unreal Engine Lighting And Material Instances
  • البيئة Water Environment
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

تعمل بيئة قاعدة مياه الشعاب المرجانية كأصل بيئة مائية لإعدادات خط الساحل والبحيرات. يحافظ إصدار Unreal على فتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع انتقال خط الساحل الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل خط الماء المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو اللعب. يمكن للمشترين تقييم الكائن بشكل أسرع عندما تظل تفاصيل انتقال خط الساحل، والمناطق الرطبة إلى الجافة، وتفاصيل التموج مرئية من زاوية الكاميرا الرئيسية. يدعم سطح الماء، والضفاف الرطبة، وحواف الرغوة، ومواد خط الساحل سير العمل دون إخفاء الصورة الظلية أو نقاط الاتصال. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف الماء واتجاه التدفق قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين نغمات الماء، وحواف الرغوة، وتنوعات خط الساحل دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس قاعدة مياه الشعاب المرجانية على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.