معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سمكة المهرج واقعي يركز على تفكك السطح، متوسط المضلعات، قشور PBR، والاستعداد لخط أنابيب الرسوم المتحركة لبرنامج Blender.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
سمكة المهرج الواقعية هي أصل مخلوق مائي جاهز للرسوم المتحركة مصمم للأفلام والرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية. يتميز النموذج بتفكك السطح، وجذور الزعانف، ووضع العين، وكتلة الجسم الهيدروديناميكية؛ الذيل أو الأجنحة حيثما كان ذلك مناسبًا. أقمشة جلد وقشور PBR مع استجابة للبلل، تدعم الزعانف قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. تدرج الجسم، ووضع الزعانف، وخط الذيل، وشكل الفم، وإشارات سطح الجلد تدعم القراءة تحت الماء. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد يساعد النموذج على القراءة من الجوانب الأمامية وثلاثة أرباع. للعروض وتطوير المظهر، فإن الشيكات المهمة هي الأشكال القريبة من الكاميرا، وفصل المواد، والقشور القابلة للتصديق، والاستجابة للإضاءة، وما إذا كانت التفاصيل المرئية تصمد من زوايا كاميرا متعددة. نموذج الحيوان المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العروض، والتكوينات بأسلوب المرجع حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات القشور، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط الألعاب، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).