خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

طبق تاكو طعام الشارع ثلاثي الأبعاد للاستخدام في الوقت الفعلي

طبق تاكو طعام الشارع هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الطبق سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية وجبات
  • نوع العنصر Prepared Meal
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Unity Sauces, Grains, Proteins, Vegetables, Plates, Garnish And Moist Highlights
  • البيئة Meal Scene
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

طبق تاكو طعام الشارع يعمل في الوقت الفعلي في خطوط أنابيب Unity و Unreal وألعاب الهاتف المحمول. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تكوين المواد مقابل مظلات Unity القياسية و URP مع تعبئة قنوات يمكن التنبؤ بها، لذا يستورد الطبق نظيفًا في مشاريع المحرك الحالية. تتبع الهندسة والتسمية اتفاقيات الوقت الفعلي الشائعة لتقليل وقت الإعداد في بناء المستويات. سواء كان الطبق في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ طبق تاكو طعام الشارع على أنه الطبق الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى يتم إدخال الملف في خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظلات.