معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unreal Engine لتضاريس تدفق الحمم البركانية مبني حول انتقال الشاطئ الرطب واتجاه التدفق. يدعم الماء والتشطيب مستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
تغطي تضاريس تدفق الحمم البركانية هدفًا ضيقًا للكائنات داخل ميزات المياه. يحافظ إصدار Unreal على فتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع انتقال الشاطئ الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل خط الماء المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو اللعب. يمكن أن تعمل كتحميل واحد، أو أصل مصاحب، أو إدخال مركز في السوق حيث تكون طبقات السطح، وانتقالات الحواف، وتفاصيل انتقال الشاطئ مهمة للاختيار. يمنح سطح الماء، والضفاف الرطبة، وحواف الرغوة، ومواد الشاطئ الفنانين نقطة انطلاق عملية لتطوير المظهر. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف الماء واتجاه التدفق قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين نغمات الماء، وحواف الرغوة، وتنوعات الشاطئ دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وعلامات المقياس تضاريس تدفق الحمم البركانية على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Send a short note and we will get back to you.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).