خطط كتالوج النماذج Custom Gifts احجز مكالمة Portfolio

طاولة كونسول دائرية أصل غير واقعي 3D أصل للمحركات

طاولة كونسول دائرية هي نموذج أثاث ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الطاولة سهلة الوضع، خفيفة، وشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية طاولات
  • نوع العنصر Table
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Unreal Engine Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • البيئة Home Table
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

طاولة كونسول دائرية تشحن كأصل ثلاثي الأبعاد مضبوط للمحرك غير الواقعي مع نسب معايرة، خرائط PBR مخبوزة، وإعداد مادة صديق لـ Lumen. البناء الجاهز للألعاب يحافظ على سهولة قراءة النسب، قابلية تحرير المواد، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. المواد مهيأة للمحرك غير الواقعي مع تسمية تناسب خطوط أنابيب Lumen و Nanite. الهندسة والمحاور تتبع اتفاقيات الوقت الفعلي الشائعة حتى تستورد الطاولة بسلاسة في مشاريع المحرك الحالية. سواء كانت الطاولة في لقطة بطل أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن طاولة الكونسول الدائرية تقرأ كطاولة يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، المحاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة حتى تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.